Hjelp Mr. Lal arrestere gjeng kriminelle .
Anta en situasjon som du sovnet og i drømmen din du så deg selv låst i et hus .
Flykte fra huset bygget underjordiske .
Prøv å rømme fra huset til heksa .
Samle de nødvendige gjenstander for å flykte fra gruven .
Finn veien ut av en skremmende verden .
Flykte fra huset som er bygget med tegneserie tema .
Flukten fra enemiesand # 039; utgangspunkt.
Flykte fra kirkegården hvor du har vært låst .
Finn utgangsdøren til rømt fra den morsomme huset til din venn .
Drømme opp en situasjon som du gikk på en lang kjøretur med bilen .
Flykte fra lyset huset der du har låst .