Escapar da fazenda localizada na aldeia .
Desbloquear o seu amigo e # 039; s sala, encontrando os objetos na casa .
Chegar ao topo da torre do relógio abandonado .
Sonho de uma situação vivia um menino travesso em uma aldeia .
Suponha uma situação que você adormeceu e em seu sonho você se viu trancada em uma casa .
Suponha que você tenha sido bloqueado no local onde bruxas partido teve lugar .
Ajudar o menino a escapar do mundo assustador .
Encontrar a forma como a nossa casa de vintage .
Escapar da ilha mágica onde você perdeu o caminho .
Receber de volta seus documentos roubados da casa trancada .
Escapar da casa solitária localizado na fronteira da cidade .
Fuja do chimpanzé que foi preso por algumas pessoas .