MineSweeper HD Specifikationer
|
MineSweeper HD er en gengældelse af det klassiske Minesweeper-spil. Det er mest interessant, fordi det udelukkende blev kodet på en iPad i Lua ved hjælp af..
MineSweeper HD er en gengældelse af det klassiske Minesweeper-spil. Det er mest interessant, fordi det udelukkende blev kodet på en iPad i Lua ved hjælp af Codea-applikationen fra Two Lives Left. Sprites i spillet blev tegnet ved hjælp af Spritely, sprite-editoren, som følger med Codea. Kildekoden til dette spil og en beskrivelse af, hvordan det blev bygget, er tilgængeligt til download på Codea Tutorial-webstedet (http://codeatuts.blogspot.com.au/) MÅL: Formålet med spillet er at rydde gitteret uden at trykke på nogen af minerne. Hvis du trykker på en mine, er spillet slut. INSTRUKTIONER: Fra menuen kan du vælge Lette, Medium eller Hårde spil. Forskellen i sværhedsgrad bestemmes af størrelsen af spilgitteret og antallet af miner.Nem - gitterdimensioner 8x8 med 8 minerMellem - gitterdimensioner 15x15 med 30 minerHård - gitterdimension 18x18 med 60 miner Spilskærmen viser antallet af celler, der ikke er ryddet i øverste venstre hjørne og spillets varighed til højre. Hvis du trykker på spillegitteret, afsløres enten en tom firkant eller en mine. Det første tryk er et gamble. I denne version af Minesweeper er det muligt for dit første tryk at være på en mine. Miner placeres tilfældigt i forskellige positioner hvert spil. Hvis der ikke er nogen miner omkring den celle, du trykker på, vil alle disse celler også blive afsløret på samme tid. Hvis der er et tal i en afsløret celle, angiver dette antallet af miner i de omgivende celler. Du kan bruge disse oplysninger til at udlede minernes placering. Matematisk har det vist sig, at den største chance for at rydde flere celler er ved at trykke i et hjørne. Der er tre knapper på spilskærmen: Vis/Flag: Tryk på skovlen eller flag-ikonet nederst på skærmen vil skifte mellem show og flag mode. I visningstilstand afsløres den ved at trykke på en celle. Når du trykker på en celle i flagtilstand, placeres et flag på den, hvilket indikerer, at der kan være en mine nedenunder. Du behøver ikke bruge flag, men de gør spillet nemmere at løse.Ny: Nulstiller gitteret og starter et nyt spil.Menu: Hvis der trykkes på, vil du gå tilbage til menuskærmen.HIGHSCORE:Den højeste score for hver af de tre spilvanskeligheder er gemt. Du får en høj score ved at løse gitteret på den korteste registrerede tid.