Minds of Nations Spécifications
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L'État comme école des âmes
MMO. Les continents sans microtransactions sont disponibles avec une capacité limitée.
HISTOIRE
Après un certain nombre d'incarnations sur Terre et mécontent des opportunités que les nations offrent aux âmes pour grandir, notre héros, Kanli (vous), se voit offrir une chance de… faire mieux.
Il tentera, à travers un certain nombre de simulations, de construire des États capables de survivre aux épreuves du temps et de la rareté tout en aidant le plus grand nombre d'âmes possible à évoluer au-delà des souillures.
13 idées que nous explorons dans Minds of Nations
1. La Nation comme école des âmes
Vous incarnez le gardien d’un État à travers des millénaires. La nation est à la fois un État au sens classique du terme, mais aussi une école pour les âmes intéressées à surmonter ce plan.
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