古代世界の#039;と#039;ゲームシステムは、490 Bからの最も重要で最も重要な戦いの戦術的なシミュレーションです
「古代世界の戦い」ゲームシステムは、紀元前490年から西暦451年にかけての、最も重要で最も重要な戦いの戦術的シミュレーションです。利用可能な4つのシナリオのそれぞれは、これらの偉大な戦いの1つを特徴とし、プレイヤーはいずれかの側としてプレイすることができる。ゲーム内の各ユニットは、戦闘に参加した実際のユニットを表し、それぞれ250〜1,200人の実際の強さを持ちます。マップは各戦闘が戦った実際の地形を表しています。このシリーズのゲームは、最大のプレイアビリティと履歴精度を確実に確保するように設計されています。 Hannibal's ElephantsからAttila's Hunnic Cavalryまでの60の異なるユニットがすべてのミッションにあります。各ユニットには、それぞれの戦闘に勝つために必要な独自のユニークな能力があります
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