TouchMath Adventures: Jungle Addition 1 Lite 1.0 > 友情链接

这款来自TouchMath的教育性数学应用程序提供了市场上最成功的多感觉数学程序的交互式版本...

这款来自TouchMath的教育性数学应用程序提供了市场上最成功的多感觉数学程序的交互式版本。 TouchMath Adverture系列应用程序展示了世界各地的教师和学生使用了将近40年的相同经过时间考验的技术。它采用独特的多感官TouchMath触摸/计数方法,使所有学习者都感到增添乐趣,可及性和吸引力!适用于K2年级以前的学生进行强化和补救,以及所有接受特殊教育的学生,Jungle Addition 1 Lite都使增添乐趣这个免费的精简版提供了完整版提供的七个激动人心的冒险中的一个示例章节!适用于K1年级以下学生,以及对干预(RtI),补救和特殊教育的回应,学生将扮演一个勇敢的探索者,以寻求通过解决问题和基于奖励的游戏组合来解开谜团的技能。技能训练**触摸/计数模式**从对象接触点开始加总到18 ABOUT TOUCHMATH ADDITION掌握关键由于所有基本操作都基于计数,因此数学概念对于使用TouchMath的学生变得更加轻松和有意义。此外,学生可以向前计数,无论他们的年龄或技能水平如何,都可以正确地添加尽可能多的问题。通过TouchPoints指导学生完成加法步骤,学生可以快速看到数字与其值之间的联系,并且完全消除了猜测。关于触摸点独一无二的TouchPoint系统为TouchMath程序提供了基础,这是唯一的数学程序,使用实际数字作为操作数。从1到9的每个数字都有对应于该数字值的接触点。 -数字1至5具有单个TouchPoints-数字6至9具有双TouchPoints-当学生计算TouchPoints时,它们会将数字与实际值相关联。他们了解到数字(例如3)不仅仅是页面上的花样。它代表了一个数量,例如三个苹果,三个瓢虫,三个按钮或三个TouchPoints。五十年来,TouchMath培养了更多精通数学的老师,帮助提高了考试成绩,并建立了学生的自信心。该计划:**提供以通用核心州标准为基础的课程;以及用于干预和补救的补充材料。 **提供印刷,技术和教室辅助/操作的混合解决方案**提供从K到二年级的完整教学核心程序;以及高年级的补充套件。谁使用TOUCHMATH?** TouchMath适用于所有能力水平和学习方式的学生,提供预防,干预和强烈干预。**可以在K2年级之前的所有教室中使用,包括普通人群和RtI Tier I andamp; 2。**为RtI 3级学生和3-12年级的特殊教育提供干预和补救

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