Battles of the Ancient World IV 规格
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古代世界的战斗和#039;游戏系统是战术模拟了一些来自490 B的最伟大和最重要的战斗
“古代世界的战斗”游戏系统是对公元前490年至公元451年的一些最伟大和最重要的战役的战术模拟。在这四种场景中,每种场景都具有其中一场伟大的战斗,玩家可以扮演任何一方。游戏中的每个单位都代表参加战斗的实际单位,每个单位的实际力量在250到1200人之间。地图代表了每场战斗的实际地形。该系列游戏的设计旨在确保最大的可玩性和历史准确性。所有任务中有60个不同的单位,从汉尼拔的大象到阿提拉的匈牙利骑兵。每个单位都有自己独特的能力,你需要利用这些才能赢得每场战斗
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