Objective-C Programming Language Specifikationer
|
Den klassiske Objective-C programmeringssprog til iPad, iPhone og iPod touch. Programmeringssprog er et perfekt redskab til at studere, kompleks ...
Den klassiske Objective-C programmeringssprog til iPad, iPhone og iPod touch. Programmeringssprog er et perfekt redskab til at studere, kompleks matematisk beregning, underholdning og mange andre nyttige opgaver. Ansøgningen er især nyttig til at lære Objective-C programmeringssprog. Du skal købe samlinger inde i programmet. Internetforbindelse required.- Den store programmeringsværktøj på AppStore.- Din programmeringssprog til iOS er forbløffende * FUNKTIONER * -! Kompilere og køre din program.- Text input før programafviklingen og tekst output.- Import og eksport programmer ved iTunes eller ved email.- Online sprog reference og flere program prøver * BEGRÆNSNINGER * -. internetforbindelse er påkrævet for at kompilere og køre en program.- grafik, netværk, filsystem og realtidsinput ikke supported.- Maksimal driftstid en Programmet er 15 seconds.- iOS interface kontroller er ikke supported.Thanks i brug af programmet! ==================================== Objective-C er en reflekterende, objektorienteret programmeringssprog, der tilføjer Smalltalk-stil messaging til C programmeringssprog. I dag er det primært bruges på Apples Mac OS X og iOS: to miljøer afledt af OpenStep standard, men ikke i overensstemmelse med det. Mål-C er det primære sprog, der anvendes til Apples Cocoa API, og det var oprindeligt hovedsproget på næste s NeXTStep operativsystem. Generiske Objective-C-programmer, der ikke bruger disse biblioteker kan også udarbejdes for enhver, der understøttes af gcc eller Dunk. Objective-C er primært skabt af Brad Cox og Tom Kærlighed i begyndelsen af 1980'erne på deres selskab Stepstone. Begge var blevet indført til Smalltalk mens ITT Corporations Programmering Technology Center i 1981. Det tidligste arbejde med Objective-C spor tilbage til omkring dette tidspunkt. Cox var fascineret af problemerne med sand genanvendelighed i software design og programmering. Han indså, at et sprog som Smalltalk ville være uvurderlig i opbygningen miljøer for systemudviklere til udvikling på ITT. Men han og Tom Kærlighed erkendte også, at bagudkompatibilitet med C var kritisk vigtige i ITT s telecom engineering miljø. Cox begyndte at skrive en pre-processor til C for at tilføje nogle af funktionerne i Smalltalk. Han havde snart en arbejdsgruppe gennemføre en objektorienteret udvidelse af C-sprog, som han kaldte "OOPC" for objektorienteret Pre-compiler. Kærlighed blev hyret af Schlumberger Research i 1982 og havde mulighed for at erhverve den første kommercielle kopi af Smalltalk-80, hvilket yderligere påvirket udviklingen af deres udtænkt. For at vise, at reelle fremskridt kunne gøres, viste Cox at gøre udskiftelige softwarekomponenter virkelig er behov for kun få praktiske ændringer til eksisterende værktøjer. Konkret de havde brug for at støtte objekter på en fleksibel måde, kommer leveres med en brugbar sæt biblioteker, og gøre det muligt at kode (og eventuelle nødvendige ressourcer ved koden), der skal samlet i et enkelt cross-platform-format. Kærlighed og Cox kom til at danne en ny venture, Produktivitet Products International (PPI), til at kommercialisere deres produkt, der er koblet en Objective-C compiler med klasse biblioteker. I 1986 Cox offentliggjorde den vigtigste beskrivelse af Objective-C i sin oprindelige form i bogen objektorienteret programmering, en evolutionær tilgang. Selv om han var omhyggelig med at påpege, at der er mere på problemet med genanvendelighed end blot sproget, Objective-C ofte befandt sig i forhold funktion til funktion med andre sprog .
Hent (6.73MB)