Objective-C Programming Language Technische Daten
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Der klassische Objective-C-Programmiersprache für iPad, iPhone und iPod touch. Programmiersprache ist ein perfektes Werkzeug für das Studium, komplex ...
Der klassische Objective-C-Programmiersprache für iPad, iPhone und iPod touch. Programmiersprache ist ein perfektes Werkzeug für das Studium, komplexe mathematische Berechnung, Unterhaltung und viele andere nützliche Aufgaben. Die Anwendung ist besonders nützlich für das Lernen der Objective-C Programmiersprache. Sie müssen Zusammenstellungen innerhalb der Anwendung zu kaufen. Internetverbindung erforderlich.- Die große Programmier-Tool auf die AppStore.- Ihre Programmiersprache für iOS ist erstaunlich * Funktionen * - Kompilieren Sie und führen Sie Ihre program.- Texteingabe vor dem Programmablauf und Text output.- Import und Export Programme iTunes oder durch email.- Online-Sprachreferenz und mehrere Programmproben * EINSCHRÄNKUNGEN. * - Internetverbindung benötigt zum Kompilieren und Ausführen eines program.- Grafik, Netzwerk, Dateisystem und Echtzeit-Eingabe nicht Maximale Laufzeit von ein supported.- Programm 15 seconds.- iOS-Steuerelemente sind nicht supported.Thanks nach der Anwendung! ==================================== Objective-C ist eine reflektierende, objektorientierte Programmiersprache, die hinzufügt Smalltalk Stil Messaging auf der Programmiersprache C. Heute ist es in erster Linie auf Apples Mac OS X und iOS verwendet wird: zwei Umgebungen aus der Openstep-Standard abgeleitet, wenn auch nicht mit ihr kompatibel. Objective-C ist die Hauptsprache für Apples Cocoa-API verwendet, und es war ursprünglich die Hauptsprache auf NeXT-Betriebssystem Nextstep. Generisches Objective-C-Programme, die nicht mit dieser Bibliotheken können auch für jedes System von gcc oder Clang unterstützt kompiliert werden. Objective-C wurde in erster Linie durch Brad Cox und Tom Liebe in den frühen 1980er Jahren in ihrem Unternehmen Stepstone erstellt. Beide waren eingeführt worden, um Smalltalk, während bei ITT Corporation Programmierung Technology Center im Jahr 1981. Die früheste Arbeit über Objective-C geht auf in dieser Zeit. Cox wurde von Problemen der wahren Wiederverwendbarkeit in Software-Design und Programmierung fasziniert. Er erkannte, dass eine Sprache wie Smalltalk wäre von unschätzbarem Wert in der Gebäudeentwicklungsumgebungen für Systementwickler bei ITT. Er und Tom Love jedoch erkannt, dass die Abwärtskompatibilität mit C war in ITT-Telekommunikationstechnik Milieu von entscheidender Bedeutung. Cox begann mit dem Schreiben einen Präprozessor für C, einige der Funktionen von Smalltalk hinzuzufügen. Bald hatte er eine funktionierende Implementierung einer objektorientierten Erweiterung der C-Sprache, die er als "OOPC" für Objektorientierte Pre-Compiler. Liebe wurde von Schlumberger Forschung im Jahr 1982 eingestellt und hatten die Möglichkeit, die erste kommerzielle Kopie der Smalltalk-80, die weiter Einfluss auf die Entwicklung ihrer Idee zu erwerben. Um zu zeigen, dass echte Fortschritte erzielt werden konnten, zeigten, dass Cox macht austauschbaren Software-Komponenten wirklich nur wenige praktische Änderungen an bestehenden Werkzeuge benötigt. Genauer gesagt, sie brauchten, um Objekte in einer flexiblen Weise zu unterstützen, kommen mitgelieferten mit einer nutzbaren Satz von Bibliotheken und ermöglichen für den Code (und alle Ressourcen, die von dem Code erforderlich) zur Verfügung, um in einer einzigen Cross-Plattform-Format gebündelt werden. Liebe und Cox gründeten schließlich ein neues Projekt, Productivity Products International (PPI), ihr Produkt, das eine Objective-C-Compiler mit Klassenbibliotheken gekoppelt zu vermarkten. 1986 veröffentlichte Cox die Haupt Beschreibung der Objective-C in seiner ursprünglichen Form in dem Buch Objektorientiertes Programmieren, einen evolutionären Ansatz. Obwohl er vorsorglich darauf hinweisen, dass es mehr auf das Problem der Wiederverwendbarkeit als nur die Sprache Objective-C oft fand sich im Vergleich Zug für Zug mit anderen Sprachen .
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