C++ Programming Language - Compiler with Reference Technische Daten
|
Die klassische C ++ - Programmiersprache für iPad, iPhone und iPod touch. Programmiersprache ist ein perfektes Werkzeug zum Lernen, komplexe mathematische ..
Die klassische C ++ - Programmiersprache für iPad, iPhone und iPod touch. Die Programmiersprache ist ein perfektes Werkzeug für das Lernen, komplexe mathematische Berechnungen, Unterhaltung und viele andere nützliche Aufgaben. Die Anwendung eignet sich besonders zum Erlernen der Programmiersprache ++. - Sie müssen Kompilierungen in der Anwendung erwerben. - Internetverbindung erforderlich. * FEEDBACK * - Das großartige Programmiertool im AppStore. - Ihre Programmiersprache für iOS ist unglaublich! * FEATURES * - Kompilieren und starten Sie Ihr Programm. - Texteingabe vor dem Programmstart und Textausgabe. - Verbesserter Quellcode-Editor mit Syntaxhervorhebung, Zeilennummern, Farbthemen und zusätzlicher Tastatur. - Importieren und Exportieren von Programmen über iTunes oder per E-Mail. Online-Sprachreferenz und verschiedene Programmbeispiele. * EINSCHRÄNKUNGEN * - Zum Kompilieren und Ausführen eines Programms ist eine Internetverbindung erforderlich. - Grafik-, Netzwerk-, Dateisystem- und Echtzeit-Eingabe werden nicht unterstützt. - Die maximale Laufzeit eines Programms beträgt 15 Sekunden. Suchen Sie auch im AppStore nach der "C Programming Language". Vielen Dank für die Verwendung der Anwendung! ================================= C ++ (ausgesprochen "cee plus plus" ) ist eine statisch typisierte, frei formulierte, multiparadigmatische, kompilierte Programmiersprache für allgemeine Zwecke. Es wird als Zwischensprache angesehen, da es eine Kombination von Sprachfunktionen auf hoher und niedriger Ebene umfasst. Es wurde von Bjarne Stroustrup ab 1979 bei Bell Labs als Erweiterung der C-Sprache entwickelt. Ursprünglich C mit Klassen genannt, wurde die Sprache 1983 in C ++ umbenannt. C ++ ist eine der beliebtesten Programmiersprachen mit Anwendungsdomänen, darunter Systemsoftware, Anwendungssoftware, Gerätetreiber, eingebettete Software, Hochleistungsserver- und -clientanwendungen sowie Unterhaltungssoftware wie Videospiele. Mehrere Gruppen bieten sowohl kostenlose als auch proprietäre C ++ - Compiler-Software an, darunter GNU Project, Microsoft, Intel und Embarcadero Technologies. C ++ hat viele andere beliebte Programmiersprachen stark beeinflusst, insbesondere C # und Java. C ++ wird auch für das Hardware-Design verwendet, bei dem das Design zunächst in C ++ beschrieben, dann analysiert, architektonisch eingeschränkt und geplant wird, um eine Hardwarebeschreibungssprache auf Registertransferebene über eine High-Level-Synthese zu erstellen. Bjarne Stroustrup begann 1979 mit der Arbeit an "C with Classes". Die Idee, eine neue Sprache zu entwickeln, entstand aus Stroustrups Erfahrung in der Programmierung für seinen Ph.D. These. Stroustrup stellte fest, dass Simula über Funktionen verfügte, die für die Entwicklung umfangreicher Software sehr hilfreich waren, die Sprache jedoch für den praktischen Gebrauch zu langsam war, während BCPL schnell, aber zu leise war, um für die Entwicklung umfangreicher Software geeignet zu sein. Als Stroustrup in Bell Labs anfing, hatte er das Problem, den UNIX-Kernel im Hinblick auf verteiltes Rechnen zu analysieren. Erinnern an seinen Ph.D. Erfahrung, Stroustrup machte sich daran, die C-Sprache mit Simula-ähnlichen Funktionen zu verbessern. C wurde ausgewählt, weil es universell einsetzbar, schnell, tragbar und weit verbreitet war. Die erste kommerzielle Implementierung von C ++ wurde am 14. Oktober 1985 veröffentlicht. 1983 wurde der Name der Sprache von C mit Classes in C ++ geändert (++ ist der Inkrementoperator in C). 1985 wurde die erste Ausgabe der Programmiersprache C ++ veröffentlicht, die einen wichtigen Verweis auf die Sprache enthält, da es noch keinen offiziellen Standard gab. Release 2.0 von C ++ erschien 1989 und die aktualisierte zweite Ausgabe von The C ++ Programming Language wurde 1991 veröffentlicht. Zu den neuen Funktionen gehörten Mehrfachvererbung, abstrakte Klassen, statische Elementfunktionen, konstante Elementfunktionen und geschützte Elemente. 1990 wurde das Annotated C ++ Reference Manual veröffentlicht. Diese Arbeit wurde zur Grundlage für den zukünftigen Standard.