ClueFinders 3年生の冒険では、子どもたちは、個々の問題や数学を含む問題のセット、ロジック、地理、科学を解決する...
ClueFinders 3年生の冒険では、子供たちは個々の問題や数学、論理、地理、科学、読書、そして言語科目を含む問題のセットを解決する。プログラム24の活動はそれぞれ、抽象的思考、問題解決、および論理的な推論にだけでなく、謎と冒険での熱心な関心に能力を成長3年生に基づいています。数多くの活動は三年生の教室で教えられ不可欠数学、読書、言語芸術のスキルを適用するために子どもたちに呼び出します。追加のアクティビティ口コミだけでなく、彼らは二つの重要なコンテンツ領域地理や科学に知っ広げるために子供たちを励ます。子どもたちは4つのレベルのいずれかでゲームをプレイすることができます。ヌメリアヌス雨林内ディープ、ClueFindersJoni、サンティアゴ、レスリー、そしてOwenhaveは謎につまずいた。動物が消えて。グーは汚染されている。そして今、Jonisおじさんホレス、よく知られている科学者は、彼が森の中で奇妙な出来事にいくつかの光を当てるとしていたのと同じように、消えてしまった。 ClueFindersはあなたの助けが必要。彼らはMathra、古代Numeriaの住民を恐怖に陥れていると信じられていた怪物の伝説を聞いたことがある。 ClueFindersはMathraが戻ったことを考えると、熱帯雨林における現在のトラブルを担当しています。彼らはまた、彼らは古代のロストシティへの鍵を見つける必要があります、謎を解決するためにと考えています。 、おじさんホレスや動物を救出Mathraを停止し、勇気、忍耐、そしてスキルの多くの異なる種類がかかります雨林に秩序を回復する。 ClueFindersがあなたを待っている。あなたはそれらの重要な任務にそれらを結合する準備ができていますか
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村人は今や人間であり、名前を持ち、あなたに話しかけ、そして男性でも女性でもありえます