在ClueFinders三年级的冒险,儿童解决涉及数学,逻辑学,地理,科学,问题的个别问题或设置...
在ClueFinders三年级的冒险,儿童解决涉及数学,逻辑学,地理,科学,阅读和语言艺术的问题,个别问题或设置。每个节目24活动的基础上三年级学生的抽象思维能力,解决问题的能力和逻辑推理,以及对他们的神秘和冒险浓厚的兴趣不断增长的能力。众多的活动呼吁儿童申请必需的数学,阅读和语言艺术技巧教三年级教室。其他活动鼓励孩子审查以及拓宽他们知道两个关键内容领域的地理和科学的东西。孩子可以在任何的四个层次玩游戏。在努梅里安雨林深处,在ClueFindersJoni,圣地亚哥,莱斯利和Owenhave偶然发现了一个谜。动物正在消失。粘质被污染。而现在,Jonis叔叔贺拉斯,著名的科学家,已经消失了,就在他刚要阐明的怪现象在森林里的一些光。该ClueFinders需要你的帮助。他们听到了一个关于Mathra,谁被认为有恐吓古Numeria的居民怪兽的传说。该ClueFinders认为Mathra已经恢复,并负责在雨林目前的困境。他们还认为,要解开这个谜,他们将需要找到钥匙古迷失之城。抢救贺拉斯叔叔和动物,停止Mathra和恢复秩序的雨林将需要勇气,耐心和许多不同类型的技能。该ClueFinders都在等着你。你准备好加入他们自己的重要使命
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村民现在是人,有名字,跟你说话,可以是男性或女性