Forty Fives Especificações
|
Quarenta Fives - um clássico da Nova Inglaterra
Quarenta Fives - um clássico da Nova Inglaterra. ANÚNCIO LIVRE e LIVRE PARA BAIXAR. Características do Jogo: Jogue contra o computador, ou tente a sua sorte online contra seus amigos ou um oponente aleatório com a integração do Game Center. In-App-Purchases adicionam à experiência com backs de cartões premium, feltros, recursos de jogos e muito mais. Mostre suas habilidades com quadros de líderes, conquistas e rankings no jogo. O tutorial no jogo ajuda os jogadores mais novos a navegar na interface do usuário e tomar decisões durante o jogo. Todo o seu jogo favorito de Forty Fives, em um aplicativo móvel. Reneging, Quatro e um Flip. Trinta por sessenta. Está tudo aqui. In-App-Purchases. Regras básicas: Objetivo: Os jogadores tentam ganhar truques e impedir que seus oponentes façam isso. O jogador que atingir 120 pontos primeiro ganha o jogo. Se ambos os jogadores estiverem acima de 90 pontos, o primeiro jogador que atingir 120 pontos como o jogador licitante ganha o jogo. Pontuação: Cada truque conta com 5 pontos, com exceção da maior carta jogada valendo 10 pontos. Se o licitante marcar pontos suficientes para fazer o lance, marcará todos os pontos ganhos. Se este jogador não fizer o lance, o valor do seu lance será deduzido da sua pontuação. O jogador sem lances ganha todos os pontos que eles fazem. A classificação completa no naipe de trunfo é a seguinte. Do maior para o menor: Copas: 5, J, A, K, Q, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3, 2. Diamantes: 5, J, Ás de Copas, A, K, Q, 10 9, 8, 7, 6, 4, 3, 2. Clubes: 5, J, Ás de Copas, A, K, Q, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10. Espadas: 5 , J, Ás de Copas, A, K, Q, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10. A classificação completa em fora do naipe é a seguinte: Do maior para o menor: Corações: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Diamantes: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A. Clubes: K, Q, J, A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Espadas: K, Q, J, A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Licitação: A licitação começa com o jogador não é o revendedor. As propostas são feitas em múltiplos de 5 a partir de 15 e até 30. Se comprado, um jogador também pode oferecer "30 por 60", que concede 60 pontos se todos os truques forem feitos, e deduz 60 pontos se algum truque for perdido. O lance mais alto nomeia o naipe de trunfo. Desenho: Ambos os jogadores podem descartar até 4 de suas cartas. O dealer, em seguida, restaura as mãos do jogador para 5 cartas, começando com o jogador sem negociação. Se comprado, um jogador também pode usar "Quatro e um Flip", que oferece ao jogador uma opção em seu único card ou uma carta extra. A carta escolhida é mostrada ao oponente. Jogando: o jogador licitante joga primeiro. A mão é jogada em 5 truques. Se um card de trunfo é o principal e você tem trunfos, você deve seguir o exemplo (Uma exceção a isso é "renegar", descrito abaixo). Se uma carta fora do naipe for jogada primeiro, qualquer carta pode ser jogada. Um truque é ganho pelo trunfo mais alto ou a carta mais alta do naipe jogada primeiro, se nenhum trunfo for jogado. Reneging: As três cartas mais altas do trump (5, J, Ace of Hearts) podem ser renegadas quando um trunfo inferior é jogado primeiro. Por exemplo, se o 8 de trunfo for jogado primeiro, um jogador com qualquer um desses três trunfos superiores sem cartas menores de trunfo pode jogar fora do jogo em vez de seguir o exemplo. No entanto, não há reneging uma maior carta de trunfo. Por exemplo, se o trunfo Jack for jogado, o detentor do 5 pode renegar, mas não o detentor do Ás de Copas.