ClueFinders 3rd Grade Specifikationer
|
I The ClueFinders 3rd Grade Adventures, børn løse individuelle problemer eller sæt af problemer med matematik, logik, geografi, videnskab, ...
I The ClueFinders 3rd Grade Adventures, børn løse individuelle problemer eller sæt af problemer med matematik, logik, geografi, videnskab, læsning og sprog, kunst. Hvert af programmerne 24 aktiviteter bygger på tredje gradere voksende evner i abstrakt tænkning, problemløsning, og logisk tænkning samt på deres ivrig interesse i mystik og eventyr. Talrige aktiviteter opfordre børn til at gennemføre væsentlige matematik, læsning og sprog, kunst færdigheder, der undervises i tredje klasse klasseværelset. Yderligere aktiviteter opfordre børn til at gennemgå, samt udvide, hvad de ved i to centrale indholdsområder geografi og videnskab. Børn kan spille spillet på nogen af fire niveauer. Dybt i den Numerianus regnskov, den ClueFindersJoni, Santiago, Leslie, og Owenhave faldt over et mysterium. Dyrene forsvinder. Den goo bliver forurenet. Og nu, Jonis onkel Horace, en velkendt videnskabsmand, er forsvundet, ligesom han var ved at kaste lys over de mærkelige happenings i skoven. De ClueFinders brug for din hjælp. De har hørt en legende om Mathra, et monster, der mentes at have terroriseret indbyggerne i det gamle Numeria. De ClueFinders tror, at Mathra er vendt tilbage og er ansvarlig for de nuværende problemer i regnskoven. De mener også, at for at løse mysteriet, vil de nødt til at finde nøglerne til den gamle Lost City. Redning Onkel Horace og dyrene, stoppe Mathra og genoprette orden til regnskoven vil tage mod, tålmodighed, og mange forskellige typer af færdigheder. De ClueFinders venter på dig. Er du klar til at slutte dem på deres vigtige mission ?
Hent (295.43MB)