ClueFinders 3rd Grade Spesifikasjoner
|
In The ClueFinders 3rd Grade Adventures, barn løse individuelle problemer eller sett av problemer som involverer matematikk, logikk, geografi, naturfag, ...
In The ClueFinders 3rd Grade Adventures, barn løse individuelle problemer eller sett av problemer som involverer matematikk, logikk, geografi, naturfag, lesing og språk kunst. Hvert av programmene 24 aktiviteter bygger på tredjeklassinger voksende evner i abstrakt tenkning, problemløsning, og logisk resonnement samt på deres avid interesse for mystikk og eventyr. Mange aktiviteter oppfordrer barna til å bruke essensielle matematikk, lesing og språk kunst ferdigheter undervist i tredje klasse klasserommet. Ekstra aktiviteter oppmuntre barn til å gjennomlese samt utvide det de vet i to sentrale innholdsområder geografi og naturfag. Barn kan spille spillet på noen av fire nivåer. Dypt inne i Numerian regnskogen, snublet den ClueFindersJoni, Santiago, Leslie, og Owenhave på et mysterium. Dyrene forsvinner. Goo blir forurenset. Og nå, Jonis onkel Horace, en velkjent forsker, har forsvunnet, akkurat som han var i ferd med å kaste lys over de merkelige hendelsene i skogen. De ClueFinders trenger din hjelp. De har hørt en legende om Mathra, et monster som ble antatt å ha terrorisert innbyggerne i oldtidens Numeria. De ClueFinders tror at Mathra har returnert og er ansvarlig for dagens problemer i regnskogen. De mener også at for å løse mysteriet, vil de trenger for å finne nøklene til den gamle Lost City. Redningen onkel Horace og dyrene, stopper Mathra, og gjenopprette orden i regnskogen vil ta mot, tålmodighet, og mange forskjellige typer ferdigheter. De ClueFinders venter på deg. Er du klar til å bli med dem på deres viktige oppdrag ?
Last ned (295.43MB)