ClueFinders 3rd Grade Specifikationer
|
I The ClueFinders 3rd Grade Adventures, barn lösa enskilda problem eller uppsättningar av problem med matematik, logik, geografi, naturvetenskap, ...
I The ClueFinders 3rd Grade Adventures, barn lösa enskilda problem eller uppsättningar av problem med matematik, logik, geografi, naturvetenskap, läsning och språk konst. Varje program 24 verksamheter bygger på tredje väghyvlar växande förmågor i abstrakt tänkande, problemlösning och logiska resonemang samt på deras ivrig intresse för mystik och äventyr. Många aktiviteter uppmanar barn att tillämpa väsentliga matematik, läsning och språkkonster färdigheter som lärs ut i tredje klass klassrum. Ytterligare aktiviteter uppmuntra barn att granska samt bredda vad de vet i två viktiga innehållsområden geografi och naturvetenskap. Barnen kan spela spelet på någon av fyra nivåer. Djupt inom Numerianus regnskogen, den ClueFindersJoni, Santiago, Leslie, och Owenhave snubblat på ett mysterium. Djuren försvinner. Den goo är förorenad. Och nu, Jonis farbror Horace, en välkänd vetenskapsman, har försvunnit, precis som han var på väg att sprida lite ljus över de märkliga händelserna i skogen. De ClueFinders behöver din hjälp. De har hört en legend om Mathra, ett monster som troddes ha terroriserat invånarna i gamla Numeria. De ClueFinders tror att Mathra har återvänt och ansvarar för de aktuella oroligheterna i regnskogen. De anser också att för att lösa mysteriet, de kommer att behöva hitta nycklarna till den antika förlorade staden. Att rädda farbror Horace och djuren, stoppa Mathra och återställa ordningen till regnskogen tar mod, tålamod och många olika typer av kompetens. De ClueFinders väntar på dig. Är du redo att gå med dem på deras viktiga uppdrag ?
Ladda ner (295.43MB)