TouchMath Adventures: Jungle Addition 1 Lite Especificaciones
|
Esta aplicación matemática educativa de TouchMath ofrece una versión interactiva del programa matemático multisensorial más exitoso disponible en el mercado ..
Esta aplicación matemática educativa de TouchMath ofrece una versión interactiva del programa matemático multisensorial más exitoso disponible en el mercado. La serie de aplicaciones TouchMath Adverture presenta las mismas técnicas probadas en el tiempo utilizadas por casi 40 años por maestros y estudiantes de todo el mundo. Emplea el enfoque multisensorial TouchMath Touching / Counting para hacer que la suma sea divertida, accesible y atractiva para todos los alumnos. Apropiado para el grado pre-K2 para refuerzo y remediación, así como para todos los estudiantes de educación especial, Jungle Addition 1 Lite hace que la suma sea divertida ¡accesible y atractivo para todos los estudiantes! ¡Esta versión lite gratuita proporciona un capítulo de muestra de las siete aventuras emocionantes que se ofrecen en la versión completa! Adecuado para el grado pre-K1, así como la Respuesta a la Intervención (RtI), remediación y educación especial , los estudiantes asumen el papel de un intrépido explorador en una búsqueda para desentrañar misterios a través de una combinación de resolución de problemas y un juego basado en recompensas. Los conceptos matemáticos se vuelven más fáciles y significativos para los estudiantes que usan TouchMath porque todas las operaciones básicas se basan en el conteo. Además, los estudiantes cuentan hacia adelante y, sin importar su edad o nivel de habilidad, podrán agregar correctamente problemas tan altos como puedan contar. Con TouchPoints guiando a los estudiantes a través de los pasos de adición, los estudiantes ven rápidamente la conexión entre el número y su valor, y se eliminan por completo las conjeturas. usa el número real como manipulador. Cada número del 1 al 9 tiene TouchPoints correspondientes al valor del dígito. - Los números del 1 al 5 tienen TouchPoints individuales - Los números del 6 al 9 tienen TouchPoints dobles - A medida que los estudiantes cuentan los TouchPoints, asocian los números con valores reales. Aprenden que un número (3, por ejemplo) no es solo un garabato en una página. Representa una cantidad como tres manzanas, tres mariquitas, tres botones o tres TouchPoints. ¿QUÉ ES TOUCHMATH? TouchMath es un programa de matemáticas multisensorial que hace que los conceptos matemáticos críticos sean atractivos y accesibles para los estudiantes que luchan por comprender el contenido de nivel de grado. Durante cinco décadas, TouchMath ha fomentado instructores de matemáticas más competentes, ayudó a elevar los puntajes de los exámenes y aumentó la autoconfianza de los estudiantes. El programa: ** Ofrece un plan de estudios basado en los Estándares Estatales Básicos Comunes; así como materiales complementarios para intervención y remediación. ** Proporciona una solución combinada de impresión, tecnología y ayudas / manipuladores en el aula ** Ofrece programas básicos de instrucción completos para preescolar hasta segundo grado; y kits suplementarios para grados superiores. ¿QUIÉN UTILIZA TOUCHMATH? ** TouchMath es para estudiantes de todos los niveles de habilidad y estilos de aprendizaje, proporcionando prevención, intervención e intervención intensa. ** Se puede usar en todos los salones de clase Pre-K2, incluyendo población general y RtI Niveles I andamp; 2. ** Proporciona intervención y remediación para estudiantes de RtI Nivel 3, y educación especial de grados 3-12