TouchMath Adventures: Jungle Addition 1 Lite Erittelyt
|
Tämä TouchMathin koulutusmatematiikkasovellus tarjoaa interaktiivisen version markkinoiden menestyneimmistä multisensorisista matematiikkaohjelmista ...
Tämä TouchMathin opetusmatematiikan sovellus tarjoaa interaktiivisen version markkinoiden menestyneimmistä multisensorisista matematiikkaohjelmista. TouchMath Adverture -sovellussarja esittelee samat aikatestatut tekniikat, joita opettajat ja opiskelijat ovat käyttäneet lähes 40 vuotta ympäri maailmaa. Se työntää ainutlaatuisen multisensorisen TouchMath-kosketus- / laskentatavan, jonka avulla lisäys on hauskaa, helposti saavutettavissa ja houkuttelevaa kaikille oppijoille! Soveltuu ennen K2-luokkaa vahvistamiseen ja kunnostamiseen sekä kaikille erityisopetuksen opiskelijoille. Jungle Addition 1 Lite tekee lisäyksestä hauskaa. , saatavana ja houkutteleva kaikille oppijoille! Tämä ilmainen lite-versio tarjoaa yhden näytekappaleen seitsemästä jännittävästä seikkailusta, joita tarjotaan täysversiona! Soveltuu ennen K1-luokkaa, samoin kuin vastaus interventioon (RtI), kunnostaminen ja erityisopetus opiskelijat ottavat innokkaan tutkijan roolin pyrkiessä selvittämään mysteerit ongelmanratkaisun ja palkkiopohjaisen pelin yhdistelmän avulla.SKILLS TAUGHT ** Kosketus- / laskentakuviot ** Lisäyksen alkaminen objektin kosketuspisteillä summiin 18TABOUT TOUCHMATH ADDITION Mastering Kriittinen matemaattisista käsitteistä tulee helpompia ja merkityksellisempiä TouchMathia käyttäville opiskelijoille, koska kaikki perusoperaatiot perustuvat laskentaan. Lisäksi opiskelijat lukeutuvat eteenpäin ja iästään tai taitotasostaan riippumatta kykenevät lisäämään oikein niin korkeat ongelmat kuin osaavat laskea. Kun TouchPoints ohjaa oppilaita lisäysvaiheiden läpi, opiskelijat näkevät nopeasti numeron ja sen arvon välisen yhteyden, ja arvailu poistuu kokonaan. TIETOJA TOUCHPOINT -TYYDENNYSKOHTAISESTA TouchPoint-järjestelmä tarjoaa perustan TouchMath-ohjelmalle VAIN matematiikkaohjelmaan, joka käyttää todellista numeroa manipuloivana. Jokaisella numerolla 1-9 on kosketuspisteet, jotka vastaavat numeron arvoa. - Numeroilla 1-5 on yksi kosketuspiste - Numeroilla 6 - 9 on kaksinkertaiset kosketuspisteet - Kun opiskelijat laskevat kosketuspisteet, he yhdistävät numerot todellisiin arvoihin. Opiskelijat oppivat, että numero (esimerkiksi 3) ei ole vain siristys sivulle. Se edustaa määrää, kuten kolme omenaa, kolme leppäkerttua, kolme nappia tai kolme TouchPoints.WHAT IS TOUCHMATH? TouchMath on multisensorinen matematiikkaohjelma, joka tekee kriittisistä matematiikkakonsepteista houkuttelevia ja helposti saavutettavissa opiskelijoille, jotka kamppailevat ymmärtääkseen luokitason sisältöä. Viiden vuosikymmenen ajan TouchMath on lisännyt taitavia matematiikan ohjaajia, auttanut nostamaan testituloksia ja luonut opiskelijoiden itseluottamusta. Ohjelma: ** Tarjoaa opetussuunnitelman, joka perustuu yhteisiin ydinvaltion normeihin; samoin kuin täydentävät materiaalit interventioon ja kunnostamiseen. ** Tarjoaa sekoitetun ratkaisun painotuotteista, tekniikasta ja luokkahuoneessa käytettävistä apuvälineistä / manipuloivista aineista. ** Tarjoaa täydelliset ohjausohjelmat pre-K: lle 2. luokkaan saakka; ja ylimääräisten sarjojen lisäsarjat. KEN KÄYTETÄÄN TOUCHMATH: ia? ** TouchMath on tarkoitettu kaikentyyppisille ja oppimistavoille soveltuville opiskelijoille. Se tarjoaa ennaltaehkäisyä, puuttumista ja intensiivistä interventiota. ** Voidaan käyttää kaikissa luokkahuoneissa ennen K2-luokkaa, mukaan lukien väestö ja RtI-tasot I; 2. ** Tarjoaa interventioita ja kunnostustöitä RtI-tason 3 opiskelijoille ja luokan 3–12 erityisopetukselle