TouchMath Adventures: Jungle Addition 1 Lite Specifikationer
|
Denna pedagogiska matte-app från TouchMath levererar en interaktiv version av det mest framgångsrika multisensoriska matematikprogrammet som finns på marknaden ..
Denna pedagogiska matte-app från TouchMath levererar en interaktiv version av det mest framgångsrika multisensoriska matematikprogrammet som finns på marknaden. TouchMath Adverture-serien med appar presenterar samma tidtestade tekniker som använts i nästan 40 år av lärare och studenter runt om i världen. Den använder den unika multisensoriska TouchMath Touching / Counting-metoden för att göra tillägget roligt, tillgängligt och tilltalande för alla elever! Lämpligt för pre-K2: a klass för förstärkning och sanering, liksom för alla elever i specialundervisning, Jungle Addition 1 Lite gör tilläggskul , tillgänglig och tilltalande för alla elever! Denna gratis lite-version ger ett exempel på kapitel av de sju spännande äventyr som erbjuds i den fullständiga versionen! Lämplig för pre-K1-klass, samt Response to Intervention (RtI), sanering och specialundervisning , eleverna tar rollen som en oförskämd utforskare på en strävan att ta upp mysterier genom en kombination av problemlösning och belöningsbaserat spel.SKILLS TAUGHT ** Touching / Counting Patterns ** Börja tillägg med Object TouchPoints Sums to 18ABOUT TOUCHMATH ADDITION Mastering critical matematikbegrepp blir enklare och mer meningsfullt för elever som använder TouchMath eftersom alla grundläggande operationer är baserade på räkning. Dessutom räknar eleverna framåt och oavsett deras ålder eller färdighetsnivå kommer de att kunna lägga till problem så högt som de kan räkna. Med TouchPoints som guider eleverna genom tilläggsstegen, ser eleverna snabbt sambandet mellan siffran och dess värde, och gissningar elimineras fullständigt.ABOUT TOUCHPOINTDet one-of-a-kind TouchPoint-systemet ger basen för TouchMath-programmet det ENDAST matematiska programmet som använder själva siffran som manipulativ. Varje siffra från 1 till 9 har TouchPoints motsvarande siffrans värde. - Siffrorna 1 till 5 har enstaka TouchPoints - Siffrorna 6 till 9 har dubbla TouchPoints - När eleverna räknar TouchPoints kopplar de siffror till verkliga värden. De lär sig att en siffra (till exempel 3) inte bara är en vridning på en sida. Det representerar en mängd som tre äpplen, tre nyckelpigor, tre knappar eller tre TouchPoints.WHAT IS TOUCHMATH? TouchMath är ett multisensory matematiksprogram som gör kritiska matematiska koncept tilltalande och tillgängliga för studenter som kämpar för att förstå innehåll på gradnivå. I fem decennier har TouchMath främjat mer skickliga matematikinstruktörer, hjälpt till att höja testresultat och bygga upp studenternas självförtroende. Programmet: ** Erbjuder läroplan baserad på de gemensamma kärnstatstandarderna; samt kompletterande material för intervention och sanering. ** Tillhandahåller en blandad lösning av tryck, teknik och klassrumshjälpmedel / manipuleringsmedel ** Erbjuder kompletta instruktions kärnprogram för pre-K till andra klass; och kompletterande satser för överklass. VEM ANVÄNDER TOUCHMATH? ** TouchMath är för elever på alla förmåganivåer och inlärningsstilar, som ger förebyggande, ingripande och intensiv ingripande. ** Kan användas i alla klassrum förklass K2, inklusive allmän befolkning och RtI Tiers I andamp; 2. ** Ger ingripande och sanering för RtI-nivå 3-elever och betyg 3-12 specialundervisning